Tutorial: Capítulo 04: Investigación

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    • Tutorial: Capítulo 04: Investigación

      Capítulo 4: Investigación


      Si quieres seguir avanzando en tu andadura por OGame, no puedes limitarte únicamente a construir minas y naves de combate; también debes invertir en investigaciones y adquirir nuevos conocimientos que te permitirán construir nuevas y más poderosas naves, colonizar más planetas y ampliar con ello tu Imperio. Por lo tanto, recuerda: si no quieres quedarte atrás con respecto al resto de jugadores de tu universo, invertir recursos en investigación hará tu Imperio más poderoso.

      ==Fuente de Sabiduría==

      El sistema de investigación de OGame es muy fácil de entender. En primer lugar, debes construir un Laboratorio de Investigación. Una vez hecho, podrás ver la lista de tecnologías disponibles, aunque por el momento, la mayoría te aparecerán coloreadas en gris; eso se debe a que no cumples los requisitos para obtener la tecnología en cuestión. La mayoría de tecnologías requieren que, antes de poder ser investigadas, el laboratorio de investigación sea subido a un determinado nivel, o que otra tecnología sea investigada varias veces. Accediendo al Árbol Tecnológico podrás ver los requisitos para cada tecnología en detalle. Este sistema asegura que cada tecnología se va obteniendo de forma escalonada y ordenada, evitando que, al principio de tu andadura por el Juego, te veas saturado por un exceso de información y posibilidades.

      Si has decidido conseguir una tecnología, lo único que debes hacer es acumular la cantidad de recursos necesarios para la misma, verás cómo deja de estar coloreada en gris y aparece disponible. Ten en cuenta que cada tecnología necesita una cantidad específica de metal/cristal/deuterio; si en tu planeta no tienes dichas cantidades, la investigación no estará disponible y no podrás llevar a cabo el proceso. Si lo que quieres es tener tu primera nave lo más pronto posible, la primera tecnología que deberías obtener es la del Motor de Combustión. Como sucede en el caso de las construcciones, las investigaciones también requieren un tiempo determinado para finalizar y pueden ser canceladas si no se han completado, devolviendo los recursos que se hayan invertido en ella. Las investigaciones completadas no se pueden cancelar.

      Una vez hayas obtenido el primer nivel de la tecnología del Motor de Combustión y tengas un Hangar construido (ya hablamos de él en capítulos anteriores), podrás construir tu primer Cazador Ligero. Aun así, lo más sensato es seguir invirtiendo en esta tecnología y obtener su segundo nivel ya que, cuando la obtengas, serás capaz de construir Naves Pequeñas de Carga en tu Hangar, lo que te permitirá transportar cantidades significativamente mayores de recursos que con los Cazadores Ligeros, que están destinados, básicamente, a funciones ofensivas.

      Recompensa del Tutorial
      Una vez hayas construido tu primera Nave Pequeña de Carga, obtendrás como recompensa 200 unidades de deuterio.

      A medida que vayas subiendo niveles de las diversas tecnologías podrás construir otros edificios, naves, estructuras defensivas e investigaciones. Siempre podrás ver detallados los requerimientos de cada una en el Árbol Tecnológico. Sin embargo, es mejor que investigues teniendo siempre un objetivo en mente de forma que vayas marcándote objetivos que quieres ir consiguiendo paso a paso (activar un tipo de nave que pueda interesarte por el motivo que sea, una defensa, una tecnología, etc).

      ==Mejor juntos==

      A parte del coste, la duración de una investigación es también un actor importante a tener en cuenta ya que debes tener siempre presente que sólo puedes investigar una tecnología cada vez. Dicha duración depende del coste de la misma (las tecnologías más caras tardan más en finalizar) y del nivel al que tengas desarrollado tu Laboratorio de Investigación (a mayor nivel, más rápido podrás obtener las tecnologías).

      Por lo tanto, como es obvio, tu evolución en el juego depende en buena medida de cómo de desarrollado tengas tu Laboratorio. Es importante que tengas presente que, mientras estés investigando algo en tu Laboratorio, no podrás subirlo de nivel, y mientras subas de nivel del Laboratorio, no podrás mejorar ninguna tecnología en él. Además, en las fases iniciales de tu paso por OGame, el tener varios Laboratorios de Investigación construidos en diferentes colonias no tiene ninguna utilidad ya que sólo puedes investigar en uno de ellos (el que tú selecciones en cada caso) y, de momento, el tener varios Laboratorios no afecta a la duración de una investigación en concreto.

      Más adelante esto cambiará ya que, cuando cumplas los requisitos para ello, podrás investigar la Red de Investigación Intergaláctica que te permitirá combinar varios Laboratorios que tengas construidos y, con ello, acelerar tus investigaciones. Cada subida de nivel de esta tecnología permite combinar un Laboratorio; es decir, por ejemplo, el nivel 3 permitiría a 4 Laboratorios de 4 planetas diferentes trabajar juntos. Con esto conseguimos que, si los 4 Laboratorios que estamos conectando estaban desarrollados hasta el nivel 8, investiguen igual de rápido que uno sólo a nivel 32. Es decir, mejorando la Red de Investigación Intergaláctica haremos disminuir notablemente la duración de las tecnologías, y teniendo en cuenta que, llegados a ciertos niveles, algunas puedes implicar semanas o meses de tiempo de investigación, esta herramienta será clave en el desarrollo de tu Imperio. El Laboratorio desde el que investigues esta tecnología será considerado por el sistema de Juego como el primero a ser conectado. A partir de ese momento, con cada subida de nivel, se añadirá el de mayor nivel en cualquier de tus otros planetas, posteriormente el segundo más alto, etc. Por ejemplo:

      Planeta A – Laboratorio a Nivel 10
      Planeta B – Laboratorio a Nivel 12
      Planeta C – Laboratorio a Nivel 8

      En el caso de que quisieras desarrollar la Red de Investigación en el Planeta C, al obtenerla, el Laboratorio en C sería el primero y el de B (el de nivel 12) los que se combinarían, obteniendo un Laboratorio de nivel 20 (8 de C + 12 de B).

      Otro factor que debes tener en cuenta a la hora de obtener la Red de Investigación Intergaláctica es que, sólo se pueden combinar Laboratorios que cumplan el nivel requerido de la investigación en cuestión que quieras obtener; es decir, si tienes dos Laboratorios, uno al 12 y otra al 3, la Red de Investigación Intergaláctica a nivel 1 y pretendes obtener la Tecnología de Hiperespacio (que requiere tener el Laboratorio a nivel 7), el Laboratorio a nivel 3 no será incluido en el proceso de desarrollo. En otras palabras, estarás investigando con una Laboratorio al nivel 12, no al 15 (12+3).

      ==Una colección de conocimiento==

      Tienes a tu disposición 16 Tecnologías diferentes agrupadas en 4 grupos y todas ellas con características únicas. A continuación, se explicarán los detalles y funciones de cada una de ellas, para evitar que inviertas tus recursos en cosas inútiles. Como irás viendo, algunas Tecnologías no tienen ninguna función hasta que no alcanzan un determinado nivel desarrollo y otras no tiene sentido seguir subiéndolas llegados a un cierto nivel. En el listado que encontrarás a continuación, podrás ver entre paréntesis el máximo nivel recomendado para cada Tecnología.

      Investigaciones Básicas
      La mayoría de ellas están diseñadas para activar otras tecnologías o unidades (naves o defensas).

      Tecnología de Energía.
      En una primera etapa servirá sólo para desbloquear otras investigaciones. Más adelante será importante para el funcionamiento de la Planta de Fusión, ya que la producción de energía de esta construcción depende directamente del nivel al que tengas desarrollada esta tecnología.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1

      Tecnología Láser (12)
      La Tecnología Láser es requisito de otras investigaciones y naves. Después de desbloquear la construcción del Acorazado, deja de tener sentido seguir desarrollándola.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1
      Tecnología de Energía 2

      Tecnología Iónica (5)
      La tecnología de iones es sólo un requisito para la tecnología de plasma y cruceros. Además, cada nuevo nivel de esta tecnología disminuye el costo de demoler un edificio en un 4%, hasta llegar al nivel 25 donde todo el proceso será gratuito; La nueva adaptación para esta tecnología fue dada en el 8vo aniversario de OGame (22/11/2012).

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4
      Tecnología de Energía 2
      Tecnología Láser 5

      Tecnología de Hiperespacio (8 )
      Esta es una Tecnología importante ya que es uno de los requisitos para poder desarrollar la Red de Investigación Intergaláctica y el Propulsor Hiperespacial.
      Requisitos:

      Laboratorio de Investigación 7
      Tecnología de Energía 5
      Tecnología de Defensa 5

      Tecnología de Plasma (7)
      La tecnología de plasma es un requisito importante para los bombarderos y para la estructura defensiva más fuerte, la torreta de plasma.
      Gracias al 7 º aniversario (15/11/2012) la tecnología de plasma tuvo un crecimiento; Cada nivel dará una mejora de la producción a las minas de metal y cristal.
      Cada nuevo nivel de esta tecnología aumentará en un 1% el metal, un 0.66% al cristal y un 0.33% a la producción del deuterio.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4
      Tecnología de Energía 8
      Tecnología Láser 10
      Tecnología Láser 5

      Investigaciones de Propulsión.
      Cualquier nave necesita un motor para desplazarse por el universo (el tipo de motor depende de cada tipo de nave). Además, estas investigaciones también son importantes para desbloquear nuevas naves e ir incrementando la velocidad de vuelo con cada nuevo nivel.


      ==Tecnologías de Impulsión==

      Motor de Combustión
      Los Cazadores Ligeros, Sondas de Espionaje, Recicladores, Naves Pequeñas de Carga (hasta que obtengas el 5º nivel del Motor de Impulso) y las Naves Grandes de Carga vuelan utilizando este motor. Cada nivel de esta investigación aumenta la velocidad de estas naves un 10%.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1
      Tecnología de Energía 1

      Motor de Impulso
      Esta investigación concierne a los Cazadores Pesados, las Naves de Colonia, los Cruceros, Bombarderos (hasta que obtengas el Propulsor Hiperespacial a nivel 8 ) y también a los Misiles Interplanetarios (en otros capítulos se profundizará más en este tema). Cada una de estas naves ve aumentada en un 20% su velocidad con cada nuevo nivel de este Motor. A partir del nivel 5, la Nave Pequeña de Carga empieza a utilizar el Motor de Impulso.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 2
      Tecnología de Energía 1

      Propulsor Hiperespacial
      Las Naves de Batalla, los Acorazados y los Destructores utilizan este motor. A partir del nivel 8, los Bombarderos también hacen uso de esta tecnología. Cada nuevo nivel aporta un incremento del 30% en la velocidad de estas naves.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 7
      Tecnología de Energía 5
      Tecnología de Hiperespacio 3
      Tecnología de Defensa 6

      ==Investigaciones Avanzadas==

      Las Investigaciones Avanzadas no son sólo requisitos para obtener herramientas importantes del Juego.

      Tecnología de Espionaje
      Necesitarás esta investigación para construir Sondas de Espionaje con las que espiar los planetas y lunas de otros jugadores. En el capítulo <<Espionaje>> se detallará más información sobre este tema.
      Requisitos:

      Laboratorio de Investigación 3

      Tecnología de Computación
      Con cada nuevo nivel de esta investigación, podrás enviar una flota más. Además, cuando alcances el nivel 10, podrás construir la Fábrica de Nanobots.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1

      Astrofísica
      Esta tecnología te permitirá enviar misiones de Expedición y aumentar el número de Colonias de tu Imperio. En el correspondiente capítulo encontrarás más detalles sobre este punto.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 3
      Tecnología de Energía 1
      Motor de Impulso 3
      Tecnología de Espionaje 4

      Red de Investigación Intergaláctica
      Como ya se ha explicado en detalle a lo largo de este capítulo, la Red de Investigación permite conectar varios Laboratorios de Investigación (dependiendo del nivel de cada uno) y reducir considerablemente el tiempo necesario para obtener cada Tecnología.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 10
      Tecnología de energía 5
      Tecnología de Hiperespacio 8
      Tecnología de Computación 8
      Tecnología de Defensa 5

      Tecnología de Gravitón
      Esta tecnología permite construir las Estrellas de la Muerte, la nave más poderosa de OGame. Más adelante encontrarás un capítulo dedicado a ella, ya que es una Tecnología con algunas particularidades si la comparamos con las demás.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 12

      ==Investigaciones de Combate==

      El número de naves y defensas no es el único factor determinante de una batalla contra un enemigo. Las Tecnologías de Combate juegan un papel muy importante en el resultado final y por ello no deben ser subestimadas.

      Tecnología de Blindaje
      Refuerza la integridad estructural de todas las naves y construcciones defensivas en un 10% con cada subida de nivel, haciendo posible que sean capaces de aguantar más disparos.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 2

      Tecnología Militar
      Con cada nivel de esta investigación, las armas de tus naves y estructuras defensivas causan un 10% más de daño.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4

      Tecnología de Defensa
      Esta Tecnología genera un escudo un 10% más potente con cada nivel, con lo que tus naves y defensas pueden absorber más impactos y recibir menos daños.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 6
      Tecnología de Energía 3

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    • Reconozco que no he traducido al pie de la letra, para así hacer el texto mas coherente en castellano. A ver que opinas.



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      Tutorial: Capítulo 04: Investigación
      INTRODUCCIÓN


      Si quieres avanzar en OGame, no puedes limitarte únicamente a construir minas y naves de combate. También debes invertir en investigaciones, para así, adquirir nuevos conocimientos que te permitan construir nuevas y más poderosas naves, colonizar más planetas e incluso incrementar la producción básica de tus minas. Por tanto, las investigaciones son esenciales para ampliar tu Imperio. Recuerda: si no quieres quedarte atrás con respecto al resto de jugadores de tu universo invierte recursos en investigaciones, hará tu Imperio mucho más poderoso.

      EXPLICACIÓN

      El sistema de investigación de OGame es muy sencillo y fácil de entender. En primer lugar, para investigar, debes construir un Laboratorio. Para encontrar el laboratorio debes ir al panel izquierdo de la pantalla y buscar ahí un botón que ponga “Instalaciones”. Una vez construido el laboratorio, yendo al panel izquierdo de la pantalla y pinchando en un botón que ponga “Investigaciones” podrás ver la lista de tecnologías disponibles aunque, por el momento, la mayoría te aparecerán coloreadas en gris. Eso se debe a que no cumples los requisitos para obtener la tecnología en cuestión. La mayoría de tecnologías requieren que, antes de poder ser investigadas, el laboratorio de investigación sea subido a un determinado nivel, o que otra tecnología sea investigada varios niveles. Accediendo al Árbol Tecnológico podrás ver los requisitos para cada tecnología en detalle. Para acceder al árbol tecnológico tienes que pinchar en un icono que representa una especie de erlenmeyer situado justo al lado del botón “investigaciones” del panel izquierdo de la pantalla.

      Si has decidido investigar una tecnología, lo único que debes hacer es acumular la cantidad de recursos necesarios para investigarla. Pinchando en cada investigación se te indica la cantidad exacta de cada recurso que necesitas. Una vez que tengas en un mismo planeta (donde tienes hecho el laboratorio) todos los recursos necesarios (metal, cristal y deuterio) verás como la investigación deja de estar coloreada de gris para pasar a estar coloreada en otros colores mas vistosos. La investigación ya estaría disponible para que la comiences a investigar.

      Como sucede en el caso de las construcciones, las investigaciones también requieren un tiempo determinado para finalizar. También, pueden ser canceladas si han no se han completado, en cuyo caso, se nos devolverán íntegramente los recursos que se hayan invertido en ella.

      Si lo que quieres es tener tu primera nave lo más pronto posible, la primera tecnología que deberías obtener es la del Motor de Combustión. Una vez hayas obtenido el primer nivel ésta tecnología y además tengas un Hangar construido (ya hablamos de él en capítulos anteriores), podrás construir tu primer Cazador Ligero. Aun así, lo más sensato es obtener el segundo nivel de esta tecnología ya que, cuando la obtengas, serás capaz de construir Naves Pequeñas de Carga en tu Hangar, lo que te permitirá transportar cantidades significativamente mayores de recursos que con los Cazadores Ligeros, que están destinados, básicamente, a funciones ofensivas. Por tanto, si solo haces ligeros, tendrás capacidad ofensiva, pero sin las naves de carga no tendrás suficiente espacio para robarle todos los recursos a tu enemigo, por tanto es recomendable combinar ambas naves. Además las naves de carga nos permitirán transportar recursos de forma eficiente entre nuestros planetas.

      RECOMPENSA DEL TUTORIAL:

      Una vez hayas construido tu primera Nave Pequeña de Carga, obtendrás como recompensa 200 unidades de deuterio.
      Recuerda que para entrar en el tutorial tienes que pinchar en un signo de interrogación situado justo debajo del logotipo “ogame”, esquina superior izquierda.


      A medida que vayas subiendo niveles de las diversas tecnologías podrás construir nuevos edificios, naves, estructuras defensivas e investigaciones. Siempre podrás ver detallados los requerimientos de cada una en el Árbol Tecnológico. Sin embargo es mejor que investigues teniendo siempre un objetivo en mente de forma que vayas marcándote objetivos que quieras ir consiguiendo siempre paso a paso (activar un tipo de nave que pueda interesarte por el motivo que sea, una defensa, una tecnología, etc).

      DURACION INVESTIGACION

      A parte del coste, la duración de una investigación es también un factor importante a tener en cuenta ya que debes tener siempre presente que sólo puedes investigar una tecnología al mismo tiempo. Dicha duración se obtiene de la siguiente formula:
      Tiempo(h) = Suma(Met+Cris)/1000*(1+Nivel.laboratorio)
      Por tanto como podemos ver, la duración de una investigación, depende del coste en metal y cristal de la misma (las tecnologías más caras tardan más en finalizar) y del nivel al que tengas desarrollado tu Laboratorio de Investigación (a mayor nivel, más rápido podrás obtener las tecnologías).



      Por lo tanto, tu evolución en el juego depende en buena medida de cómo de desarrollado tengas tu Laboratorio. Es importante tener presente que, mientras estés investigando algo, no podrás subir de nivel ninguno de tus laboratorios, y mientras subas de nivel los Laboratorios, no podrás mejorar ninguna tecnología. Además, en las fases iniciales de tu paso por OGame, el tener varios Laboratorios de Investigación construidos en diferentes colonias no tiene ninguna utilidad ya que sólo puedes investigar en uno de ellos (el que tú selecciones en cada caso) y, de momento, el tener varios Laboratorios no afecta a la duración de una investigación en concreto.

      Más adelante esto cambiará ya que, cuando cumplas los requisitos para ello, podrás investigar la Red de Investigación Intergaláctica que te permitirá combinar varios Laboratorios que tengas construidos y, con ello, acelerar tus investigaciones. Cada subida de nivel de esta tecnología permite combinar un Laboratorio basándose en la siguiente formula:
      Cantidad de laboratorios enlazados = Nivel de Red Investigación Intergaláctica + 1

      Por tanto, teniendo la tecnología al nivel 3 permitiría a 4 Laboratorios de 4 planetas diferentes trabajar juntos. Con esto conseguimos que, si los 4 Laboratorios que estamos conectando estaban desarrollados cada uno hasta el nivel 8, investiguen igual de rápido que uno sólo a nivel 4*8 = 32. Es decir, mejorando la Red de Investigación Intergaláctica haremos disminuir notablemente la duración de las tecnologías, y teniendo en cuenta que, llegados a ciertos niveles, algunas pueden implicar semanas o meses de tiempo de investigación.

      El Laboratorio desde el que investigues esta tecnología será considerado por el sistema de Juego como el primero a ser conectado. A partir de ese momento, con cada subida de nivel, se añadirá el laboratorio de mayor nivel de entre cualquiera de tus otros planetas, posteriormente el segundo más alto, etc. Por ejemplo:
      Planeta A – Laboratorio a Nivel 10
      Planeta B – Laboratorio a Nivel 12
      Planeta C – Laboratorio a Nivel 8

      En el caso de que quisieras desarrollar la Red de Investigación en el Planeta C, al obtenerla, el Laboratorio en C sería el primero en ser enlazado y el de B (el de mayor nivel [12]) el siguiente en enlazarse, obteniendo así, un Laboratorio de nivel 20 (8 de C + 12 de B).

      Otro factor que debes tener en cuenta a la hora de obtener la Red de Investigación Intergaláctica es que, sólo se pueden combinar Laboratorios que cumplan el nivel requerido de la investigación en cuestión que quieras obtener; es decir, si tienes dos Laboratorios, uno al 12 , otro al 3 y la Red de Investigación Intergaláctica a nivel 1 y pretendes obtener la Tecnología de Hiperespacio (que requiere tener el Laboratorio a nivel 7), el Laboratorio a nivel 3 no será incluido en el proceso de desarrollo. En otras palabras, estarás investigando con un Laboratorio al nivel 12, no al 15 (12+3).

      RECOPILACION DE LAS INVESTIGACIONES.

      Tienes a tu disposición 16 Tecnologías diferentes agrupadas en 4 grupos y todas ellas con características únicas. A continuación se explicarán los detalles y funciones de cada una de ellas, para evitar que inviertas tus recursos en cosas inútiles. Como irás viendo, algunas Tecnologías no tienen ninguna función hasta que no alcanzan un determinado nivel de desarrollo y otras no tiene sentido seguir subiéndolas llegados a un cierto nivel. En el listado que encontrarás a continuación, en algunas tecnologías, podrás ver entre paréntesis el máximo nivel útil para dicha Tecnología .En caso de no tener este numero entre paréntesis significa que siempre a cada nivel habrá algún beneficio por pequeño que sea.

      Investigaciones Básicas
      La mayoría de ellas están diseñadas para activar otras tecnologías o unidades (naves o defensas).

      Tecnología de Energía.
      En una primera etapa servirá para desbloquear la mayor parte de tecnologías (ver árbol tecnológico). Más adelante será importante para el funcionamiento de la Planta de Fusión (*), ya que la producción de energía de esta construcción depende directamente del nivel al que tengas desarrollada esta tecnología.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1

      (*) Recomendada solo para casos extremadamente excepcionales.

      Tecnología Láser (12)
      La Tecnología Láser es requisito de otras investigaciones y naves (ver árbol tecnológico). Después de desbloquear la construcción del Acorazado, deja de tener sentido seguir desarrollándola.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1
      Tecnología de Energía 2

      Tecnología Iónica (25)
      La Tecnología Iónica forma parte de los requisitos necesarios para investigar las Tecnologías de Plasma y de los Cruceros. Además con cada nivel de esta tecnología se reduce en un 4% los costes de demolición de todos los edificios (tanto los que aparecen en el apartado de “recursos” como los que aparecen en el apartado de “instalaciones”). Teniendo la investigación a nivel 25 o más, demoler los edificios será completamente gratis, pero nunca, nunca demoler un edificio nos dará recursos, por tanto podríamos considerar que el máximo nivel recomendado es 25 (25* 4%=100% de reducción del coste de demolición).

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4
      Tecnología de Energía 2
      Tecnología Láser 5

      Tecnología de Hiperespacio (8)
      Esta es una Tecnología importante ya que es uno de los requisitos para poder desarrollar la Red de Investigación Intergaláctica y el Propulsor Hiperespacial.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 7
      Tecnología de Energía 5
      Tecnología de Defensa 5

      Tecnología de Plasma
      Es un importante requisito para los Bombarderos y para la estructura defensiva sustancialmente más poderosa: el Cañón de Plasma.
      Además, por cada nivel investigado de la tecnología de plasma nuestras minas producirán un 1% mas de metal y un 0.66% mas de cristal.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4
      Tecnología de Energía 8
      Tecnología Láser 10
      Tecnología Láser 5

      Investigaciones de Propulsión.


      Cualquier nave necesita un motor para desplazarse por el universo (el tipo de motor depende de cada tipo de nave). Además, estas investigaciones también son importantes para desbloquear nuevas naves e ir incrementando la velocidad de vuelo con cada nuevo nivel.

      Motor de Combustión
      Los Cazadores Ligeros, Sondas de Espionaje, Recicladores, Naves Pequeñas de Carga y las Naves Grandes de Carga vuelan utilizando este motor. Cuando obtengas el 5º nivel del Motor de Impulso las Naves Pequeñas de Carga pasaran a usar el motor de impulso en vez del de combustión incrementándose así su velocidad.
      Cada nivel de esta investigación aumenta la velocidad de estas naves un 10%.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1
      Tecnología de Energía 1

      Motor de Impulso
      Esta investigación afecta a los Cazadores Pesados, las Naves de Colonización, los Cruceros, Bombarderos (cuando obtengas el 8º nivel del Propulsor Hiperespacial los Bombarderos pasaran a usar el Propulsor Hiperespacial en vez del Motor de Impulso) y también a los Misiles Interplanetarios (en otros capítulos se profundizará más en este tema). Cada una de estas naves ve aumentada en un 20% su velocidad con cada nuevo nivel de este Motor. A partir del nivel 5, la Nave Pequeña de Carga empieza a utilizar el Motor de Impulso.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 2
      Tecnología de Energía 1

      Propulsor Hiperespacial
      Las Naves de Batalla, los Acorazados, los Destructores y Estrellas de la Muerte utilizan este motor. A partir del nivel 8, los Bombarderos también hacen uso de esta tecnología. Cada nuevo nivel aporta un incremento del 30% en la velocidad de estas naves.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 7
      Tecnología de Energía 5
      Tecnología de Hiperespacio 3
      Tecnología de Defensa 6

      Investigaciones Avanzadas

      Las Investigaciones Avanzadas no son sólo requisitos para obtener herramientas importantes del Juego.

      Tecnología de Espionaje
      Necesitarás esta investigación para construir Sondas de Espionaje con las que espiar los planetas y lunas de otros jugadores. En el capítulo “Espionaje” se detallará más información sobre este tema.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 3

      Tecnología de Computación
      Con cada nuevo nivel de esta investigación, podrás enviar una flota más a la vez. Además, cuando alcances el nivel 10, podrás construir la Fábrica de Nanobots.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1

      Astrofísica
      Esta tecnología te permitirá enviar misiones de Expedición y aumentar el número de Colonias de tu Imperio. En el correspondiente capítulo encontrarás más detalles sobre este punto.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 3
      Tecnología de Energía 1
      Motor de Impulso 3
      Tecnología de Espionaje 4

      Red de Investigación Intergaláctica
      Como ya se ha explicado en detalle a lo largo de este capítulo, la Red de Investigación permite conectar varios Laboratorios de Investigación (dependiendo del nivel de cada uno) y reducir considerablemente el tiempo necesario para obtener cada Tecnología.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 10
      Tecnología de energía 5
      Tecnología de Hiperespacio 8
      Tecnología de Computación 8
      Tecnología de Defensa 5

      Tecnología de Gravitón (1)
      Esta tecnología permite construir las Estrellas de la Muerte, la nave más poderosa de OGame con diferencia. Más adelante encontrarás un capítulo dedicado a ella, ya que es una Tecnología con algunas particularidades si la comparamos con las demás.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 12

      Investigaciones de Combate

      El número de naves y defensas no es el único factor determinante de una batalla contra un enemigo. Las Tecnologías de Combate juegan un papel importante en el resultado final y por ello no deben ser subestimadas.

      Tecnología de Blindaje
      Refuerza la integridad estructural de todas las naves y construcciones defensivas en un 10% con cada subida de nivel, haciendo posible que sean capaces de aguantar más daño.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 2

      Tecnología Militar
      Con cada nivel de esta investigación, las armas de tus naves y estructuras defensivas causan un 10% más de daño.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4

      Tecnología de Defensa
      Esta Tecnología genera un escudo un 10% más potente con cada nivel. Por tanto menos daños recibirá el casco de tus naves.

      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 6
      Tecnología de Energía 3


      Of suggestions implemented by GF like:
      Deconstruction Time Needed
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    • Tutorial 04: Researches / Investigaciones

      Si quieres avanzar en Ogame, no puedes limitarte a tí mismo a edificios y unidades de batalla. También tienes que usar tiempo en investigaciones, porque con la adquisición de nuevos conocimientos por medio de la investigación, serás capaz de construir naves más poderosas y colonizar más planetas. Así que recuerda siempre invertir en investigaión mientras subes de nives tu imperio para no quedarte atrás al compararte con otros jugadores.

      ==El poder del conocimiento==
      El sistema de investigación de Ogame es, de hecho, lineal, directo y fácil de comprender. En primer lugar, tienes que construir un Laboratorio de Investigación, que puedes encontrar en las Instalaciones. Despúes de eso ya puedes ver la lista de investigaciones. Por el momento, la mayoría de las investigaciones están coloredas de gris; eso significa que no se cumplen con los requisitos. Muchas de las investigaciones requieren subir el Laboratorio de Investigación hasta, al menos, un cierto nivel y otras investigaciones hasta otro nivel distinto, antes de que estas se activen. Un click al Arbol de Tecnologías a la que pertenece ofrece algo más de claridad. Este principio asegura que las investigaciones sólo pueden ser alcanzadas poco a poco, de modo que no te encontrarás completamente superado desde el principio.

      Si te has decidido por una investigación, sólo deberás tener los recursos, que sean necesarios, disponibles. Casi toda investigación necesita una cantidad específica de Metal, Cristal y Deuterio. Si no hay suficientes recursos en el planeta, la investigación aparecerá sombreada de gris y no podrá ser empezada. Para poder construir pronto tu primera nave, deberías buscar el Motor de Combustión en concreto y poner en funcionamiento el nivel 1. El suceso es casi como la mejora de edificios. Las investigaciones también necesitan un cierto tiempo y pueden ser canceladas con lo que recuperas tus recursos. Las investigaciones no pueden ser anuladas.

      Con el Motor de Combustión en el nivel 1 y el Hangar, que ha sido construido en el anterior capítulo, serás capaz de construir ahora Cazadores Ligeros. Sin embargo, es más razonable invertir primero recursos en el segundo nivel del Motor de Combustion y también en el hangar, que activarán la Nave Pequeña de Carga. Con esta práctica nave serás capaza de transportar significativamente más recursos que con los Cazadores Ligeros, que están hechos mejor para ataques.

      Recompensa.
      Tan pronto como has constuido tu primera Nave Pequeña de Carga, obtienes 200 unidades de Deuterio como recompensa.

      De manera semejante puedes activar ahora todos los otros edificios, naves estructuras defensivas e investigaciones. Puedes encontrar los requesitos, que deben ser logrados, en el respectivo Árbol de Tecnología. Sin embargo, no deberías investigar todo lo que veas, sino que debería fijarte un objetivo y activarlo una unidad después de la otra.

      ==Se progresa mejor juntos==
      Aparte del coste, la duración de una investigación es también importante porque sólo se puede hacer una investigación a la vez. Todas las otras investigaciones tienen que ser puestas en lista de espera. Por un lado, esta duración depende del coste de la tecnología, pero, por otro lado, del nivel del Laboratorio de Investigación. Cuanto mayor sea el nivel del Laboratorio, más rápido se puede investigar.

      Así que es obvio que sólo serás capaz de activar nuevas tecnologías con suficiente rapidez si tienes un Laboratiorio de Investigación fuertemente mejorado. Sólo de está manera puedees avanzar en le juego. Pero debes tener en mente que mientras estás investigando, no serás capaza de mejorar el laboratiori y que mientras lo estás mejorando, no serás capaz de de investigar. Por si no fuera poco, varios Laboratorios en diferentes planetas son inútiles, en un principio, porque puedes investigar en un único Laboratiorio y, por el momento, varios Laboratorios no tendran un efecto positivo en la duración de la investigación.

      Posteriormente, esto cambiará una vez que has investigado la Red de Investigación Intergaláctica (RII). A partir de ese momento, los Laboratorios pueden ser combinados para acelerar tus investigaciones. Por nivel, un Laboratorio más puede sre combinado; en el nivel 3, cuatro Laboratorios trabajan ya juntos en diferentes planetas. Los niveles de los Laboaratorios pueden ser añadidos de modo que cuatro Laboratorios al nivel 8 son equivalentes a un Laboratorio en el nivel 32. Mejorando la Red de Investigación, las duracioes investigadoras se reducirán. En primer lugar, esto es muy importante para el subsecuente progreso en el juego, en el que algunos niveles de tecnologías pueden llevar semanas o meses. Date cuenta, sin embargo, de que el nivel del Laboratorio desde el que empieces la investigación, será siempre el primero em ser añadido dentro del cálculo. El nivel más alto del siguiente planeta será añadido despues de eso, a continuación el segundo más alto, etc.

      Ejemplo:
      Planeta A- Laboratorio de Investigación nivel 10.
      Planeta B- Laboratorio de Investigación nivel 12.
      Planeta C- Laboratorio de Investigación nivel 8.

      Si empiezas la investigación en el planeta C y tienes la RII al nivel 1, esta tendrá en cuenta el Laboratorio de ese planeta como inicio y, a continuación, el siguiente laboratorio más alto disponible 8en este caso el Laboratorio en el planeta B - 12) de modo que en total tendrás un Laboratorio de nivel 20.
      Otra cuestión a cuidar es que un Laboratorio debe tener los niveles requeridos para ser incluido dentro de la investigación a través de la RII. Si tienes un Laboratorio al nivel 12 y un Laboratorio al nivel 3 con la RII al nivel 1, al empezar investigando la Tecnología de Hiperespacio (que requiere Laboratorio al nivel 7), el nivel 3 del Laboratorio no será incluido en la investigación. En otras palabras, trabajarás con un nnivel 12 de Laboratorio, no con un nivel 15 (12+3) de Laboratorio.

      ==Una recolección de conocimiento==
      Un total de 16 investigaciones, que están separadas en 4 distribuciones, están a tu orden y cada una de aquellas tiene sus propias características. Hemos especificado y explicado todas las investigaciones aquí, para que así no inviertas en una dirección equivocada. Algunas tecnologías únicamente tienen sentido, sólo so están en un determinado nivel, porque después de eso, estas no tienen ningún efecto. Las reconocerás por los número entre corchetes que especifican el máximo nivel de eficacia apreciable.

      ==Investiagaciones básicas==
      La mayoría de estas investigaciones están principalmente diseñadas para activar otras investigaciones o unidades.

      Tecnología de la Energía.
      Al principio, sólo es un requisito importante para otras investigaciones, pero más tarde es importante en combinación con el Reactor de Fusión, porque su producción energética depende significativamente de esta investigación.

      Tecnología Láser.
      La Tecnología Láser es un requisito para algunas investigaciones y naves. Después de activar el Acorazado, esta tecnología está completada.

      Tecnología Iónica.
      La Tecnología Iónica es un requisito para la Tecnología de Plasma y los Cruceros. Además, cada nuevo nivel de esta tecnología reduce el coste de demoler un nivel de un edificio en un 4% hasta alcanzar el nivel 25 en el que todo el proceso pasará a ser sin coste. La nueva vida para esta tecnología fue dada en la semana del 8º aniversario de Ogame (22/11/2012).

      Tecnología del Hiperespacio.
      Es una investigación importante, que es requisito para mejorar la Red de Investigación Intergaláctica (RII) y para investigar el Motor de Hiperespacio.

      Tecnología de Plasma.
      La Tcnología de Plasma es un requisito importante para Bombarderos y para la estructura defensiva más fuerte, el Cañon de Plasma.
      Gracias a la semana del séptimo aniversario (15/11/2012) la Tecnología de Plasma tuvo un desarroloo; cada nivel dará una aumento productivo de las minas de Metal y de Cristal. Cada nuevo nivel de esta tecnología incrementará en un 1% la producción de Metal y en un 0.66% la de Cristal.

      ==Investigación de la propulsión==
      Toda nave necesita una propulsión para moverse en le universo y el tipo de esta depende de la nave. Pero, las investigaciones de propulsión no son sólo importantes para activar naves; cada nivel también eleva la velocidad de vuelo.

      Motor de Combustión.
      Cazadores Ligeros, Sondas de Espionaje, Recicladores y Naves Pequeñas de Carga (hasta que investigues el Motor de Impulso al nivel 5 ) y Naves Grandes de Carga vuelan con el Motor de Combustión. Cada nivel de esta investigación eleva la velocidad báse de estas naves ene un 10%.

      Motor de Impulso.
      Esta investigación acelera Cazadores Pesados, Colonizadores, Cruceros, Bombarderos (hasta que investigues el motor de Hiperespacio al nivel 8 ), así como los Misiles Interplanetarios, sobre los que hablaremos en un capítulo diferente. Cada una de estas naves gana un 20% más de velocidad por nivel. Tan pronto como el nivel 5 está terminado las Naves Pequeñas de Carga empiezan a usar el Motor de Impulso.

      Motor de Hiperespacio.
      Naves de Batalla, Acorazados, Destructores y Estrellas de la Muerte usan este motor. Tan pronto como está investigada al nivel 8 , los Bombarderos tambien se adaptarán al Motor de Hiperespacio. Estas naves acelerarán hasta un 30% por nivel del Motor de Hiperespacio investigado.

      ==Investigacions avanzadas==

      Las investigaciones avanzadas no son sólo requisitos para elementos importantes del juego; también incremetan el nivel de muchas características centrales de la cuenta.

      Tecnología de espionaje.
      Necesitas esta investigación para construir las sondas de Espionaje y ser capaz de espiar a otros jugadores. Pueedes encontra más sobre este tema en el capítulo <<Espionaje>>.

      Tecnología de Computación.
      Cada nivel de la Tecnología de Computación permite enviar una flota más. Además, La Fábrica de Nanobots queda disponible una vez se alcanza el nivel 10.

      Astrofísica.
      Por un lado, esa investigación afecta a las expediciones y, por el otro, afecta al número de colonias. A qué afecta exactamente puedes encontrarlo en los capítulos <<Expediciones>> y <<Colonización>> respectivamente.

      Red de Investigación Intergaláctica.
      Ya definida en detalle en este capñitulo, la RII te permite conectar varios Laboratorios de Investigación (dependiendo de su nivel) y, de este modo, se reduce el tiempo de investigación necesario.

      Tecnología del Gravitón.
      La tecnología del gravitón posibilita construir las Estrellas de la Muerte, las más extraordinaria nave en Ogame. Tiene un capítulo propio para ella, porque tiene algunas especialidades en comparación con otras investigaciones.

      ==Investigaciones de combate==

      El número de naves y defensas no son el única cosa que marca la diferencia en una batalla. Las investigaciones de combate también juegan un gran papel en el desenlace de esta y que es el por qué no deben ser descartadas.

      Tecnología de Blindaje.
      Realza la estructura de todas las naves y estructuras defensivas en un 10% del valor básico, de modo que aquellos pueden absorver más disparos.

      Tecnología Militar.
      Con cada nivel de esta tecnología, el armamento de tus naves y estructuras defensivas causara un 10% más de daño.

      Tecnología de Defensa.
      Refuerza el escudo de todas las unidades en un 10% por nivel, de modo qu emenos daño llega a tu blindaje.

      :ycircle: Para revisar :grumble:
    • Cambios realizado:

      • Estructura
      • Actualización de algunas tecnología
      • Ortografia
      Antes
      Capítulo 4: Investigación


      Si quieres seguir avanzando en tu andadura por OGame, no puedes limitarte únicamente a construir minas y naves de combate; también debes invertir en investigaciones y adquirir nuevos conocimientos que te permitirán construir nuevas y más poderosas naves, colonizar más planetas y ampliar con ello tu Imperio. Por lo tanto, recuerda: si no quieres quedarte atrás con respecto al resto de jugadores de tu universo, invertir recursos en investigación hará tu Imperio más poderoso.

      Fuente de Sabiduría

      El sistema de investigación de OGame es muy fácil de entender. En primer lugar, debes construir un Laboratorio de Investigación. Una vez hecho, podrás ver la lista de tecnologías disponibles aunque por el momento, la mayoría te aparecerán coloreadas en gris: eso se debe a que no cumples los requisitos para obtener la tecnología en cuestión. La mayoría de tecnologías requieren que, antes de poder ser investigadas, el laboratorio de investigación sea subido a un determinado nivel, o que otra tecnología sea investigada varias veces. Accediendo al Árbol Tecnológico podrás ver los requisitos para cada tecnología en detalle. Este sistema asegura que cada tecnología se va obteniendo de forma escalonada y ordenada, evitando que al principio de tu andadura por el Juego, te veas saturado por un exceso de información y posibilidades.

      Si has decidido conseguir una tecnología, lo único que debes hacer es acumular la cantidad de recursos necesarios para la misma, verás como deja de estar coloreada en gris y aparece disponible. Ten en cuenta que cada tecnología necesita una cantidad específica de metal/cristal/deuterio; si en tu planeta no tienes dichas cantidades, la investigación no estará disponible y no podrás llevar a cabo el proceso. Si lo que quieres es tener tu primera nave lo más pronto posible, la primera tecnología que deberías obtener es la del Motor de Combustión. Como sucede en el caso de las construcciones, las investigaciones también requieren un tiempo determinado para finalizar y pueden ser canceladas si han no se han completado, devolviendo los recursos que se hayan invertido en ella.

      Una vez hayas obtenido el primer nivel de la tecnología del Motor de Combustión y tengas un Hangar construido (ya hablamos de él en capítulos anteriores), podrás construir tu primer Cazador Ligero. Aun así, lo más sensato es seguir invirtiendo en esta tecnología y obtener su segundo nivel ya que, cuando la obtengas, serás capaz de construir Naves Pequeñas de Carga en tu Hangar, lo que te permitirá transportar cantidades significativamente mayores de recursos que con los Cazadores Ligeros, que están destinados, básicamente, a funciones ofensivas.

      Recompensa del Tutorial:
      Una vez hayas construido tu primera Nave Pequeña de Carga, obtendrás como recompensa 200 unidades de deuterio.

      A medida que vayas subiendo niveles de las diversas tecnologías podrás construir otros edificios, naves, estructuras defensivas e investigaciones. Siempre podrás ver detallados los requerimientos de cada una en el Árbol Tecnológico. Sin embargo es mejor que investigues teniendo siempre un objetivo en mente de forma que vayas marcándote objetivos que quieres ir consiguiendo paso a paso (activar un tipo de nave que pueda interesarte por el motivo que sea, una defensa, una tecnología, etc).

      Mejor juntos.

      A parte del coste, la duración de una investigación es también un actor importante a tener en cuenta ya que debes tener siempre presente que sólo puedes investigar una tecnología cada vez. Dicha duración depende del coste de la misma (las tecnologías más caras tardan más en finalizar) y del nivel al que tengas desarrollado tu Laboratorio de Investigación (a mayor nivel, más rápido podrás obtener las tecnologías).

      Por lo tanto, como es obvio, tu evolución en el juego depende en buena medida de cómo de desarrollado tengas tu Laboratorio. Es importante que tengas presente que, mientras estés investigando algo en tu Laboratorio, no podrás subirlo de nivel, y mientras subas de nivel del Laboratorio, no podrás mejorar ninguna tecnología en él. Además, en las fases iniciales de tu paso por OGame, el tener varios Laboratorios de Investigación construidos en diferentes colonias no tiene ninguna utilidad ya que sólo puedes investigar en uno de ellos (el que tú selecciones en cada caso) y, de momento, el tener varios Laboratorios no afecta a la duración de una investigación en concreto.

      Más adelante esto cambiará ya que, cuando cumplas los requisitos para ello, podrás investigar la Red de Investigación Intergaláctica que te permitirá combinar varios Laboratorios que tengas construidos y, con ello, acelerar tus investigaciones. Cada subida de nivel de esta tecnología permite combinar un Laboratorio; es decir, por ejemplo, el nivel 3 permitiría a 4 Laboratorios de 4 planetas diferentes trabajar juntos. Con esto conseguimos que, si los 4 Laboratorios que estamos conectando estaban desarrollados hasta el nivel 8, investiguen igual de rápido que uno sólo a nivel 32. Es decir, mejorando la Red de Investigación Intergaláctica haremos disminuir notablemente la duración de las tecnologías, y teniendo en cuenta que, llegados a ciertos niveles, algunas puedes implicar semanas o meses de tiempo de investigación, esta herramienta será clave en el desarrollo de tu Imperio. El Laboratorio desde el que investigues esta tecnología será considerado por el sistema de Juego como el primero a ser conectado. A partir de ese momento, con cada subida de nivel, se añadirá el de mayor nivel en cualquier de tus otros planetas, posteriormente el segundo más alto, etc. Por ejemplo:
      Planeta A – Laboratorio a Nivel 10
      Planeta B – Laboratorio a Nivel 12
      Planeta C – Laboratorio a Nivel 8

      En el caso de que quisieras desarrollar la Red de Investigación en el Planeta C, al obtenerla, el Laboratorio en C sería el primero y el de B (el de nivel 12) los que se combinarían, obteniendo un Laboratorio de nivel 20 (8 de C + 12 de B).

      Otro factor que debes tener en cuenta a la hora de obtener la Red de Investigación Intergaláctica es que, sólo se pueden combinar Laboratorios que cumplan el nivel requerido de la investigación en cuestión que quieras obtener; es decir, si tienes dos Laboratorios, uno al 12 y otra al 3, la Red de Investigación Intergaláctica a nivel 1 y pretendes obtener la Tecnología de Hiperespacio (que requiere tener el Laboratorio a nivel 7), el Laboratorio a nivel 3 no será incluido en el proceso de desarrollo. En otras palabras, estarás investigando con una Laboratorio al nivel 12, no al 15 (12+3).

      Una colección de conocimiento.

      Tienes a tu disposición 16 Tecnologías diferentes agrupadas en 4 grupos y todas ellas con características únicas. A continuación se explicarán los detalles y funciones de cada una de ellas, para evitar que inviertas tus recursos en cosas inútiles. Como irás viendo, algunas Tecnologías no tienen ninguna función hasta que no alcanzan un determinado nivel desarrollo y otras no tiene sentido seguir subiéndolas llegados a un cierto nivel. En el listado que encontrarás a continuación, podrás ver entre paréntesis el máximo nivel recomendado para cada Tecnología.

      Investigaciones Básicas
      La mayoría de ellas están diseñadas para activar otras tecnologías o unidades (naves o defensas).

      Tecnología de Energía.
      En una primera etapa servirá sólo para desbloquear otras investigaciones. Más adelante será importante para el funcionamiento de la Planta de Fusión, ya que la producción de energía de esta construcción depende directamente del nivel al que tengas desarrollada esta tecnología.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1

      Tecnología Láser (12)
      La Tecnología Láser es requisito de otras investigaciones y naves. Después de desbloquear la construcción del Acorazado, deja de tener sentido seguir desarrollándola.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1
      Tecnología de Energía 2

      Tecnología Iónica (5)
      La Tecnología Iónica es el requisito de la Tecnología de Plasma y de los Cruceros. El resto de niveles sólo sirven para subir en las estadísticas del Juego.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4
      Tecnología de Energía 2
      Tecnología Láser 5

      Tecnología de Hiperespacio (8 )
      Esta es una Tecnología importante ya que es uno de los requisitos para poder desarrollar la Red de Investigación Intergaláctica y el Propulsor Hiperespacial.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 7
      Tecnología de Energía 5
      Tecnología de Defensa 5

      Tecnología de Plasma (7)
      Es un importante requisito para los Bombarderos y para la estructura defensiva más poderosa, el Cañón de Plasma.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4
      Tecnología de Energía 8
      Tecnología Láser 10
      Tecnología Láser 5

      Investigaciones de Propulsión.
      Cualquier nave necesita un motor para desplazarse por el universo (el tipo de motor depende de cada tipo de nave). Además, estas investigaciones también son importantes para desbloquear nuevas naves e ir incrementando la velocidad de vuelo con cada nuevo nivel.

      Motor de Combustión
      Los Cazadores Ligeros, Sondas de Espionaje, Recicladores, Naves Pequeñas de Carga (hasta que obtengas el 5º nivel del Motor de Impulso) y las Naves Grandes de Carga vuelan utilizando este motor. Cada nivel de esta investigación aumenta la velocidad de estas naves un 10%.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1
      Tecnología de Energía 1

      Motor de Impulso
      Esta investigación concierne a los Cazadores Pesados, las Naves de Colonia, los Cruceros, Bombarderos (hasta que obtengas el Propulsor Hiperespacial a nivel 8 ) y también a los Misiles Interplanetarios (en otros capítulos se profundizará más en este tema). Cada una de estas naves ve aumentada en un 20% su velocidad con cada nuevo nivel de este Motor. A partir del nivel 5, la Nave Pequeña de Carga empieza a utilizar el Motor de Impulso.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 2
      Tecnología de Energía 1

      Propulsor Hiperespacial
      Las Naves de Batalla, los Acorazados y los Destructores utilizan este motor. A partir del nivel 8, los Bombarderos también hacen uso de esta tecnología. Cada nuevo nivel aporta un incremento del 30% en la velocidad de estas naves.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 7
      Tecnología de Energía 5
      Tecnología de Hiperespacio 3
      Tecnología de Defensa 6

      Investigaciones Avanzadas
      Las Investigaciones Avanzadas no son sólo requisitos para obtener herramientas importantes del Juego.

      Tecnología de Espionaje
      Necesitarás esta investigación para construir Sondas de Espionaje con las que espiar los planetas y lunas de otros jugadores. En el capítulo “Espionaje” se detallará más información sobre este tema.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 3

      Tecnología de Computación
      Con cada nuevo nivel de esta investigación, podrás enviar una flota más. Además, cuando alcances el nivel 10, podrás construir la Fábrica de Nanobots.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1

      Astrofísica
      Esta tecnología te permitirá enviar misiones de Expedición y aumentar el número de Colonias de tu Imperio. En el correspondiente capítulo encontrarás más detalles sobre este punto.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 3
      Tecnología de Energía 1
      Motor de Impulso 3
      Tecnología de Espionaje 4

      Red de Investigación Intergaláctica
      Como ya se ha explicado en detalle a lo largo de este capítulo, la Red de Investigación permite conectar varios Laboratorios de Investigación (dependiendo del nivel de cada uno) y reducir considerablemente el tiempo necesario para obtener cada Tecnología.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 10
      Tecnología de energía 5
      Tecnología de Hiperespacio 8
      Tecnología de Computación 8
      Tecnología de Defensa 5

      Tecnología de Gravitón (1)
      Esta tecnología permite construir las Estrellas de la Muerte, la nave más poderosa de OGame. Más adelante encontrarás un capítulo dedicado a ella, ya que es una Tecnología con algunas particularidades si la comparamos con las demás.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 12

      Investigaciones de Combate
      El número de naves y defensas no es el único factor determinante de una batalla contra un enemigo. Las Tecnologías de Combate juegan un papel muy importante en el resultado final y por ello no deben ser subestimadas.

      Tecnología de Blindaje
      Refuerza la integridad estructural de todas las naves y construcciones defensivas en un 10% con cada subida de nivel, haciendo posible que sean capaces de aguantar más disparos.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 2

      Tecnología Militar
      Con cada nivel de esta investigación, las armas de tus naves y estructuras defensivas causan un 10% más de daño.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4

      Tecnología de Defensa
      Esta Tecnología genera un escudo un 10% más potente con cada nivel, con lo que tus naves y defensas pueden absorber más impactos y recibir menos daños.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 6
      Tecnología de Energía 3Capítulo 4: Investigación


      Si quieres seguir avanzando en tu andadura por OGame, no puedes limitarte únicamente a construir minas y naves de combate; también debes invertir en investigaciones y adquirir nuevos conocimientos que te permitirán construir nuevas y más poderosas naves, colonizar más planetas y ampliar con ello tu Imperio. Por lo tanto, recuerda: si no quieres quedarte atrás con respecto al resto de jugadores de tu universo, invertir recursos en investigación hará tu Imperio más poderoso.

      Fuente de Sabiduría

      El sistema de investigación de OGame es muy fácil de entender. En primer lugar, debes construir un Laboratorio de Investigación. Una vez hecho, podrás ver la lista de tecnologías disponibles aunque por el momento, la mayoría te aparecerán coloreadas en gris: eso se debe a que no cumples los requisitos para obtener la tecnología en cuestión. La mayoría de tecnologías requieren que, antes de poder ser investigadas, el laboratorio de investigación sea subido a un determinado nivel, o que otra tecnología sea investigada varias veces. Accediendo al Árbol Tecnológico podrás ver los requisitos para cada tecnología en detalle. Este sistema asegura que cada tecnología se va obteniendo de forma escalonada y ordenada, evitando que al principio de tu andadura por el Juego, te veas saturado por un exceso de información y posibilidades.

      Si has decidido conseguir una tecnología, lo único que debes hacer es acumular la cantidad de recursos necesarios para la misma, verás como deja de estar coloreada en gris y aparece disponible. Ten en cuenta que cada tecnología necesita una cantidad específica de metal/cristal/deuterio; si en tu planeta no tienes dichas cantidades, la investigación no estará disponible y no podrás llevar a cabo el proceso. Si lo que quieres es tener tu primera nave lo más pronto posible, la primera tecnología que deberías obtener es la del Motor de Combustión. Como sucede en el caso de las construcciones, las investigaciones también requieren un tiempo determinado para finalizar y pueden ser canceladas si han no se han completado, devolviendo los recursos que se hayan invertido en ella.

      Una vez hayas obtenido el primer nivel de la tecnología del Motor de Combustión y tengas un Hangar construido (ya hablamos de él en capítulos anteriores), podrás construir tu primer Cazador Ligero. Aun así, lo más sensato es seguir invirtiendo en esta tecnología y obtener su segundo nivel ya que, cuando la obtengas, serás capaz de construir Naves Pequeñas de Carga en tu Hangar, lo que te permitirá transportar cantidades significativamente mayores de recursos que con los Cazadores Ligeros, que están destinados, básicamente, a funciones ofensivas.

      Recompensa del Tutorial:
      Una vez hayas construido tu primera Nave Pequeña de Carga, obtendrás como recompensa 200 unidades de deuterio.

      A medida que vayas subiendo niveles de las diversas tecnologías podrás construir otros edificios, naves, estructuras defensivas e investigaciones. Siempre podrás ver detallados los requerimientos de cada una en el Árbol Tecnológico. Sin embargo es mejor que investigues teniendo siempre un objetivo en mente de forma que vayas marcándote objetivos que quieres ir consiguiendo paso a paso (activar un tipo de nave que pueda interesarte por el motivo que sea, una defensa, una tecnología, etc).

      Mejor juntos.

      A parte del coste, la duración de una investigación es también un actor importante a tener en cuenta ya que debes tener siempre presente que sólo puedes investigar una tecnología cada vez. Dicha duración depende del coste de la misma (las tecnologías más caras tardan más en finalizar) y del nivel al que tengas desarrollado tu Laboratorio de Investigación (a mayor nivel, más rápido podrás obtener las tecnologías).

      Por lo tanto, como es obvio, tu evolución en el juego depende en buena medida de cómo de desarrollado tengas tu Laboratorio. Es importante que tengas presente que, mientras estés investigando algo en tu Laboratorio, no podrás subirlo de nivel, y mientras subas de nivel del Laboratorio, no podrás mejorar ninguna tecnología en él. Además, en las fases iniciales de tu paso por OGame, el tener varios Laboratorios de Investigación construidos en diferentes colonias no tiene ninguna utilidad ya que sólo puedes investigar en uno de ellos (el que tú selecciones en cada caso) y, de momento, el tener varios Laboratorios no afecta a la duración de una investigación en concreto.

      Más adelante esto cambiará ya que, cuando cumplas los requisitos para ello, podrás investigar la Red de Investigación Intergaláctica que te permitirá combinar varios Laboratorios que tengas construidos y, con ello, acelerar tus investigaciones. Cada subida de nivel de esta tecnología permite combinar un Laboratorio; es decir, por ejemplo, el nivel 3 permitiría a 4 Laboratorios de 4 planetas diferentes trabajar juntos. Con esto conseguimos que, si los 4 Laboratorios que estamos conectando estaban desarrollados hasta el nivel 8, investiguen igual de rápido que uno sólo a nivel 32. Es decir, mejorando la Red de Investigación Intergaláctica haremos disminuir notablemente la duración de las tecnologías, y teniendo en cuenta que, llegados a ciertos niveles, algunas puedes implicar semanas o meses de tiempo de investigación, esta herramienta será clave en el desarrollo de tu Imperio. El Laboratorio desde el que investigues esta tecnología será considerado por el sistema de Juego como el primero a ser conectado. A partir de ese momento, con cada subida de nivel, se añadirá el de mayor nivel en cualquier de tus otros planetas, posteriormente el segundo más alto, etc. Por ejemplo:
      Planeta A – Laboratorio a Nivel 10
      Planeta B – Laboratorio a Nivel 12
      Planeta C – Laboratorio a Nivel 8

      En el caso de que quisieras desarrollar la Red de Investigación en el Planeta C, al obtenerla, el Laboratorio en C sería el primero y el de B (el de nivel 12) los que se combinarían, obteniendo un Laboratorio de nivel 20 (8 de C + 12 de B).

      Otro factor que debes tener en cuenta a la hora de obtener la Red de Investigación Intergaláctica es que, sólo se pueden combinar Laboratorios que cumplan el nivel requerido de la investigación en cuestión que quieras obtener; es decir, si tienes dos Laboratorios, uno al 12 y otra al 3, la Red de Investigación Intergaláctica a nivel 1 y pretendes obtener la Tecnología de Hiperespacio (que requiere tener el Laboratorio a nivel 7), el Laboratorio a nivel 3 no será incluido en el proceso de desarrollo. En otras palabras, estarás investigando con una Laboratorio al nivel 12, no al 15 (12+3).

      Una colección de conocimiento.

      Tienes a tu disposición 16 Tecnologías diferentes agrupadas en 4 grupos y todas ellas con características únicas. A continuación se explicarán los detalles y funciones de cada una de ellas, para evitar que inviertas tus recursos en cosas inútiles. Como irás viendo, algunas Tecnologías no tienen ninguna función hasta que no alcanzan un determinado nivel desarrollo y otras no tiene sentido seguir subiéndolas llegados a un cierto nivel. En el listado que encontrarás a continuación, podrás ver entre paréntesis el máximo nivel recomendado para cada Tecnología.

      Investigaciones Básicas
      La mayoría de ellas están diseñadas para activar otras tecnologías o unidades (naves o defensas).

      Tecnología de Energía.
      En una primera etapa servirá sólo para desbloquear otras investigaciones. Más adelante será importante para el funcionamiento de la Planta de Fusión, ya que la producción de energía de esta construcción depende directamente del nivel al que tengas desarrollada esta tecnología.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1

      Tecnología Láser (12)
      La Tecnología Láser es requisito de otras investigaciones y naves. Después de desbloquear la construcción del Acorazado, deja de tener sentido seguir desarrollándola.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1
      Tecnología de Energía 2

      Tecnología Iónica (5)
      La Tecnología Iónica es el requisito de la Tecnología de Plasma y de los Cruceros. El resto de niveles sólo sirven para subir en las estadísticas del Juego.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4
      Tecnología de Energía 2
      Tecnología Láser 5

      Tecnología de Hiperespacio (8 )
      Esta es una Tecnología importante ya que es uno de los requisitos para poder desarrollar la Red de Investigación Intergaláctica y el Propulsor Hiperespacial.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 7
      Tecnología de Energía 5
      Tecnología de Defensa 5

      Tecnología de Plasma (7)
      Es un importante requisito para los Bombarderos y para la estructura defensiva más poderosa, el Cañón de Plasma.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4
      Tecnología de Energía 8
      Tecnología Láser 10
      Tecnología Láser 5

      Investigaciones de Propulsión.
      Cualquier nave necesita un motor para desplazarse por el universo (el tipo de motor depende de cada tipo de nave). Además, estas investigaciones también son importantes para desbloquear nuevas naves e ir incrementando la velocidad de vuelo con cada nuevo nivel.

      Motor de Combustión
      Los Cazadores Ligeros, Sondas de Espionaje, Recicladores, Naves Pequeñas de Carga (hasta que obtengas el 5º nivel del Motor de Impulso) y las Naves Grandes de Carga vuelan utilizando este motor. Cada nivel de esta investigación aumenta la velocidad de estas naves un 10%.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1
      Tecnología de Energía 1

      Motor de Impulso
      Esta investigación concierne a los Cazadores Pesados, las Naves de Colonia, los Cruceros, Bombarderos (hasta que obtengas el Propulsor Hiperespacial a nivel 8 ) y también a los Misiles Interplanetarios (en otros capítulos se profundizará más en este tema). Cada una de estas naves ve aumentada en un 20% su velocidad con cada nuevo nivel de este Motor. A partir del nivel 5, la Nave Pequeña de Carga empieza a utilizar el Motor de Impulso.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 2
      Tecnología de Energía 1

      Propulsor Hiperespacial
      Las Naves de Batalla, los Acorazados y los Destructores utilizan este motor. A partir del nivel 8, los Bombarderos también hacen uso de esta tecnología. Cada nuevo nivel aporta un incremento del 30% en la velocidad de estas naves.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 7
      Tecnología de Energía 5
      Tecnología de Hiperespacio 3
      Tecnología de Defensa 6

      Investigaciones Avanzadas
      Las Investigaciones Avanzadas no son sólo requisitos para obtener herramientas importantes del Juego.

      Tecnología de Espionaje
      Necesitarás esta investigación para construir Sondas de Espionaje con las que espiar los planetas y lunas de otros jugadores. En el capítulo “Espionaje” se detallará más información sobre este tema.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 3

      Tecnología de Computación
      Con cada nuevo nivel de esta investigación, podrás enviar una flota más. Además, cuando alcances el nivel 10, podrás construir la Fábrica de Nanobots.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 1

      Astrofísica
      Esta tecnología te permitirá enviar misiones de Expedición y aumentar el número de Colonias de tu Imperio. En el correspondiente capítulo encontrarás más detalles sobre este punto.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 3
      Tecnología de Energía 1
      Motor de Impulso 3
      Tecnología de Espionaje 4

      Red de Investigación Intergaláctica
      Como ya se ha explicado en detalle a lo largo de este capítulo, la Red de Investigación permite conectar varios Laboratorios de Investigación (dependiendo del nivel de cada uno) y reducir considerablemente el tiempo necesario para obtener cada Tecnología.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 10
      Tecnología de energía 5
      Tecnología de Hiperespacio 8
      Tecnología de Computación 8
      Tecnología de Defensa 5

      Tecnología de Gravitón (1)
      Esta tecnología permite construir las Estrellas de la Muerte, la nave más poderosa de OGame. Más adelante encontrarás un capítulo dedicado a ella, ya que es una Tecnología con algunas particularidades si la comparamos con las demás.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 12

      Investigaciones de Combate
      El número de naves y defensas no es el único factor determinante de una batalla contra un enemigo. Las Tecnologías de Combate juegan un papel muy importante en el resultado final y por ello no deben ser subestimadas.

      Tecnología de Blindaje
      Refuerza la integridad estructural de todas las naves y construcciones defensivas en un 10% con cada subida de nivel, haciendo posible que sean capaces de aguantar más disparos.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 2

      Tecnología Militar
      Con cada nivel de esta investigación, las armas de tus naves y estructuras defensivas causan un 10% más de daño.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 4

      Tecnología de Defensa
      Esta Tecnología genera un escudo un 10% más potente con cada nivel, con lo que tus naves y defensas pueden absorber más impactos y recibir menos daños.
      Requisitos:
      Laboratorio de Investigación 6
      Tecnología de Energía 3