You are not logged in.

Dear visitor, welcome to OGame.Origin. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Dimmetr

Complicated thing

  • "Dimmetr" is male
  • "Dimmetr" started this thread

Posts: 228

Community:

Location: Russia

Occupation: Student

  • Send private message

1

Sunday, August 29th 2010, 8:26pm

Game: Redesigh - Игра: Редизайн

Эта статья расскажет вам обо всем, что было изменено в редизайне. В первой части рассказывается об особенностях вселенных открытых после введения редизайна - вселенных, которые стартовали с редизайном. Во второй части рассмотрены изменения, которые появились в старых вселенных после введения в них редизайна.

Редизайн это не только новый вид. Это полностью новая кодировка, поэтому нельзя просто поменять скин чтобы все снова выглядело по старому. Редизайн был введен в ОГейм чтобы привлечь новых игроков, продлить жизнь ОГейма, исправить фундаментальные дыры в защите старого дизайна. Редизайн открывает дорогу новым технологиям, кораблям, и изменениям в ОГейме, которые были невозможны в старой кодировке, и дает современный код, который позволяет вводить обновления без отключения серверов.

Редизайн так же притворил в жизнь некоторые идеи игроков. Подробнее смотрите здесь: Game: Suggestions implemented in the redesign

Внимание: Все старые конвертеры не работают корректно в редизайне. Каталог программ был обновлен. Проверьте какие конвертеры не имеют ошибок и используйте их.

Внимание: Так же, все еще есть некоторые баги в редизайне, над которыми идет работа. Пожалуйста загляните в Ошибки редизайна (список) и проверьте какие баги уже известны, прежде создавать новую тему.

Внимание: Пожалуйста, сперва загляните в список важных игровых особенностей (он содержит лишь краткие сведения - подробное их описание есть в других статьях): [Game] Current Game Details - Игровые особенности

Не во всех вселенных имеется полный перечень особенностей редизайна. Пожалуйста ознакомьтесь с соответствующей темой чтобы узнать особенности вселенной, в которой вы играете.

1. История

24.08.2007 - Seth Iorio впервые упомянул о грядущем новшестве, но не было объявлено что конкретно произойдет.
03.10.2008 - Koop раскрыл секрет и предоставил больше информации о редизайне. Появился Промо-ролик.
07.11.2008 - Появились официальные скриншоты редизайна.
02.12.2008 - Объявление о запуске бэта вселенной (Тема с объявлением: OGame Redesign - open Beta).
04.12.2008 - Запущены две бэта вселенные - вселенная 42 на Ogame.org и вселенная 6 на Ogame.de. Это было первое знакомство сообществ с редизайном.
15.07.2009 - Введение 15 апдейтов за минувший период, включая 10 важных апдейтов, которые внесли в игру Астрофизику и бесконечное количество колоний (детали:Redesign News - Reset and Features)
04.08.2009 - Версия 1.0 была введена в Андромеде, первой вселенной открытой с редизайном.
10.09.2009 - Введен первый апдейт с версии 1.0 на 1.1.
12.04.2010 - 23.04.2010 - Были анонсированы апдейты в старых вселенных. Это была подготовка к редизайну.
11.05.2010 - Вселенная 1 на Ogame.de была переведена на редизайн.
01.06.2010 - Все старые вселенные были переведены на редизайн.

Вселенная 42 и все другие вселенные с именами (начиная с Андромеды - она же Вселенная 44) запущены с редизайном и имеют все соответствующие особенности.

2. Дизайн

Из названия "Редизайн" становится ясно, что первым самым заметным изменением в игре является сам дизайн. Но даже со всеми этими изменениями процесс взаимодействия пользователя с игрой изменился не сильно.

Изменения:
  • Теперь в каждом меню вы можете видеть строку передвижения флота. Она показывает число ваших миссий, дружественных и вражеских миссий, направляющихся на ваши планеты. Кликнув на эту строку вы увидите детальную информацию обо всех флотах.
  • Меню построек теперь разделено на "Сырьё" и "Фабрики". В категории "Сырьё" находятся здания связанные с производством ресурсов. Так же в этом меню можно заказать солнечные спутники. В категории "Фабрики" вы найдете все остальные здания.
  • "Технологии" больше недоступны из меню, теперь их можно найти в описании любого корабля, оборонительного сооружения, здания или исследования. Дополнительное дерево технологий расскажет что конкретно вам нужно чтобы построить желаемую вещь.
  • Выпадающее меню было убрано и заменено на изображений с правой стороны. Нажатие на них перемещает вас на соответствующую планету/луну.
  • Изображение поверхности планеты зависит от температуры на планете. Появилось больше серий картинок: пустыня, джунгли или лёд. После постройки шахта появляется на картинке.
  • Требования для зданий и дополнительная информация доступны только после нажатия на иконку шахты. Запуск постройки не требует открытия детального меню - вы можете просто нажать на зелёную стрелку.
  • Если выполнены не все требования для начала строительства, то здание будет перечеркнуто светлыми стрелками.
  • Меню с левой стороны было урезано и последовательность кнопок изменена.

3. Исходный код

В редизайне исходный код и программирование были пересмотрены и изменены в соответствии с Ajax. Однако, часть основного кода осталась такой же, как в старом дизайне. Новый код облегчает исправление ошибок. Он так же позволяет проще включать дополнения в игру. Многие старые ошибки были исправлены, но появились новые, которые потребуют времени и усилий на исправление.

4. Редизайн в новых вселенных (в тех, что были запущены с редизайном)

Особенности и изменения:

4.1. Новые характеристики хранилищ

Новая вместимость хранилищ:

Чтобы сбалансировать цену и вместимость хранилища были немного изменены. Детали смотрите ниже:

УровеньЦенаВместимость в РедизайнеСтарая вместимость
0010.000100.000
11.00020.000150.000
22.00040.000200.000
34.00075.000300.000
48.000140.000400.000
516.000255.000600.000
632.000470.000900.000
764.000865.0001.400.000
8128.0001.590.0002.200.000
9256.0002.920.0003.500.000
10512.0005.355.0005.500.000
111.024.0009.820.0008.850.000
122.048.00018.005.00014.150.000
134.096.00033.005.00022.600.000
148.192.00060.510.00036.100.000
1516.384.000110.925.00057.700.000
1632.768.000203.350.00092.300.000
1765.536.000372.785.000147.650.000
18131.072.000683.385.000236.200.000
19262.144.0001.297.589.000377.850.000
20524.288.0002.296.600.000604.550.000


Новая стоимость хранилищ:

Хранилище металл 1 уровня = 1.000 металла
Хранилище кристалла 1 уровня = 1.000 металла и 500 кристалла
Ёмкость для дейтерия 1 уровня = 1.000 металла и 1.000 кристалла

Цена удваивается с каждым уровнем

4.2. Астрофизика

Астрофизика это технология, которая базируется на Экспедиционной технологии. Она позволяет вам посылать экспедиции, но она так же играет важную роль в редизайне. Теперь она позволяет вам иметь неограниченное число колоний. Единственное ограничение - это цена.

Эта таблица показывает вам сколько планет вы сможете иметь, количество планет, которое вы можете колонизировать и сколько флотов одновременно послать в экспедицию в зависимости от уровня Астрофизики. Она так же показывает стоимость каждого уровня (аналогичную таблицу вы сможете найти в статье о колонизации).

Уровень АстрофизикиМеталлКристаллДейтерийПланетыЭкспедицияДоступные позиции
14.0008.0004.000214 - 12
27.00014.0007.00021-
312.30024.50012.30031-
421.40042.90021.400323 - 13
537.50075.00037.50042-
665.700131.30065.700422 - 14
7114.900229.800114.90052-
8201.100402.100201.100521 - 15
9351.900703.700351.90063-
10615.7001.231.500615.70063-
111.077.6002.155.1001.077.60073-
121.885.7003.771.5001.885.70073-
133.300.0006.600.0003.300.00083-
145.775.00011.550.1005.775.00083-
1510.106.30020.212.60010.106.30093-
1617.686.00035.372.10017.686.00094-
1730.950.60061.901.20030.950.600104-
1854.163.500108.327.00054.163.500104-
1994.786.100189.572.30094.786.100114-
20165.875.800331.751.500165.875.800114-
21290.282.600580.565.100290.282.600124-
22507.994.5001.015.989.000507.994.500124-


Позиции для колонизации: В редизайне вы больше не сможете колонизировать любой из 15 слотов с самого начала. Вам нужно исследовать астрофизику что разблокировать новые слоты в каждой системе. Вы можете найти данные об этом в последней колонке таблицы выше.

Размер колоний: Минимальный и максимальный размеры планет были так же изменены в редизайне. Новые размеры около 80 - 250 полей. Теперь легче найти планету с 200 или более полями при колонизации соответствующего слота. Самые большие планеты могут быть получены на 7,8 и 0 позициях. Так же можно получить планету с 200+ полями на позициях: 5,6,10,11 и 12.

Колонизатор: Ресурсы загруженные в колонизатор будут оставлены на новой колонии при колонизации.

Температура на планете: Планеты возле первой позиции по прежнему имеют высокую температуру, но меньшую производительность дейтерия (наоборот для планет возле 15 позиции), однако, температура на позициях 7-9 теперь такая же как температура на позициях 4-6 в старом дизайне. Минимальная температура -40°.

Пределы разброса максимальных температур на каждой позиции

Таблица с возможными значениями температур/производства дейтерия/размеров планет (аналогичную таблицу вы сможете найти в статье о колонизации).



Экспедиции: Ценность экспедиционных кораблей, которая важна для подсчета количества ресурсов и кораблей, которые вы можете получить, больше не зависит от структуры корабля. Тяжелые корабли все еще удовлетворяют формуле "структура/1000", однако многие легкие корабли теперь в 4-11 раз ценнее, чем раньше. Теперь вам потребуется лишь четверть флота, необходимого ранее, чтобы получить те же результаты, при меньших рисках и затратах.

4.3. Активность

Всю информацию смотрите здесь: Activity

4.4. Курс обучения

Курс обучения - это особое дополнение в Огейме. Он помогает новым игрокам усвоить основы Огейма и дает им полезные награды за выполнение заданий. Вы можете увидеть курс обучения, нажав на знак вопроса в правом верхнем углу левого меню. Следуйте инструкциям чтобы получить награды.

Внимание: Курс обучения еще не до конца исправен. Пожалуйста ознакомьтесь с этой темой: Ingame General Redesign tutorial bugs collection thread

5. Редизайн в старых вселенных (в тех, которые стартовали как обычные вселенные, а позже были переведены на редизайн)

С самого начала планировалось перевести все вселенные на редизайн. В конце 2009 года вселенная 43 (Ogame.org) была первой переведенной со старого дизайна на новый. После успешного перехода остальные вселенные последовали за ней.

Здесь вы найдете объявление: Next Generation OGame meets old OGame!


Остальные вселенные были переведены на редизайн в июне 2010 года. Все новые вселенные открываются с редизайном.

Quoted

Вопрос: Есть ли вселенные, где я могу поиграть в Огейм со старым дизайном?
Ответ: Да, но только на немецком сервере. 20 вселенная на ogame.de не будет переведена на редизайн. Но не учтите, что это особая вселенная. Вот список её особенностей:

- 30% обороны идет в обломки
- В ней нет: САБа, лун, защиты новичков, Звезд смерти, скорострела и линейных крейсеров
- Разрешен башинг

Помните, что это немецкая вселенная, в ней все на немецком, включая и разрешенный язык общения.

Quoted

Вопрос: Есть ли скины, доступные в редизайне?
Ответ: Да, существуют некоторые доступные скины, однако они не являются стандартными и не работают так же как скины в старом дизайне. Они разрешены, но не поддерживаются GF, т.е. оно не отвечает за баги в них. Для большей информации пройдите по ссылкам:

-> Список скинов под редизайн (для Stylish)
-> Официально разрешённые скины.


Новые скины будут публиковаться в секции: Скины

Многие игроки ищут скин, который выглядел как старый дизайн Огейма. Хорошая новость в том, что он существует, но не переведен на Английский (оригинал - Русский). Сайт (и скриншоты) смотрите здесь: http://spectr.co.ua/?p=631
Особенности и изменения:

5.1. Новые характеристики хранилищ

Новые характеристики хранилищ отключены в старых вселенных. Старую вместимость смотрите в таблице выше.

5.2. Астрофизика

Астрофизика и все характеристики планет отключены в старых вселенных. Там есть Экспедиционная технология, которая позволяет вам отправлять экспедиции. Однако, вы можете иметь только 9 планет в сумме.

Позиции для колонизации: Самые большие планеты на позициях 4,5 и 6.

Размер колоний: Максимальный размер планеты 324 поля.

Температура планет: В старых вселенных температура планет не изменилась.

Экспедиции: (Будет позже)

5.3. Курс обучения

Курс обучения был добавлен в старые вселенные и действует так же как и в новых вселенных.

Внимание: Курс обучения еще не до конца исправен. Пожалуйста ознакомьтесь с этой темой: Ingame General Redesign tutorial bugs collection thread

Внимание: Сейчас Астрофизика и характеристики Хранилищ отключены. Но есть возможность их включения в будущем. Никто не знает когда это произойдет и произойдет ли вообще. Если это случится, то будет заранее объявлено на форумах. Вы узнаете тогда же, когда и все, так что просим вас не задавать вопросов связанных с этой темой.
Ogame.ru Suggestions board mod

Turbodiesel

Beginner

  • "Turbodiesel" is male

Posts: 2

Community:

Location: Autonomous Republic Crimea

Occupation: Sevastopol

  • Send private message

2

Monday, October 17th 2011, 8:58am

:) Все конечно хорошо ,а что по версии 3.0.0 ?
Turbodiesel
-=ogame.ru=-
UNI 6 - W.o.W top 94 -- Turbodiesel :thumbup:
UNI 18-INTERTELISE and R.A.I -founder (MV) -- Turbodiesel :doofy:
UNI 22-J.L. top 70 -- Turbodiesel :thumbsup: