Эта статья расскажет вам обо всем, что было изменено в редизайне. В первой части рассказывается об особенностях вселенных открытых после введения редизайна - вселенных, которые стартовали с редизайном. Во второй части рассмотрены изменения, которые появились в старых вселенных после введения в них редизайна.
Редизайн это не только новый вид. Это полностью новая кодировка, поэтому нельзя просто поменять скин чтобы все снова выглядело по старому. Редизайн был введен в ОГейм чтобы привлечь новых игроков, продлить жизнь ОГейма, исправить фундаментальные дыры в защите старого дизайна. Редизайн открывает дорогу новым технологиям, кораблям, и изменениям в ОГейме, которые были невозможны в старой кодировке, и дает современный код, который позволяет вводить обновления без отключения серверов.
Редизайн так же притворил в жизнь некоторые идеи игроков. Подробнее смотрите здесь:
Game: Suggestions implemented in the redesign
Внимание: Все старые конвертеры не работают корректно в редизайне.
Каталог программ был обновлен. Проверьте какие конвертеры не имеют ошибок и используйте их.
Внимание: Так же, все еще есть некоторые баги в редизайне, над которыми идет работа. Пожалуйста загляните в
Ошибки редизайна (список) и проверьте какие баги уже известны, прежде создавать новую тему.
Внимание: Пожалуйста, сперва загляните в список важных игровых особенностей (он содержит лишь краткие сведения - подробное их описание есть в других статьях):
[Game] Current Game Details - Игровые особенности
Не во всех вселенных имеется полный перечень особенностей редизайна. Пожалуйста ознакомьтесь с соответствующей темой чтобы узнать особенности вселенной, в которой вы играете.
1. История
24.08.2007 - Seth Iorio впервые упомянул о грядущем новшестве, но не было объявлено что конкретно произойдет.
03.10.2008 -
Koop раскрыл секрет и предоставил больше информации о редизайне. Появился Промо-ролик.
07.11.2008 - Появились официальные скриншоты редизайна.
02.12.2008 - Объявление о запуске бэта вселенной (Тема с объявлением:
OGame Redesign - open Beta).
04.12.2008 - Запущены две бэта вселенные - вселенная 42 на Ogame.org и вселенная 6 на Ogame.de. Это было первое знакомство сообществ с редизайном.
15.07.2009 - Введение 15 апдейтов за минувший период, включая 10 важных апдейтов, которые внесли в игру Астрофизику и бесконечное количество колоний (детали:
Redesign News - Reset and Features)
04.08.2009 - Версия 1.0 была введена в Андромеде, первой вселенной открытой с редизайном.
10.09.2009 - Введен первый апдейт с версии 1.0 на 1.1.
12.04.2010 - 23.04.2010 - Были анонсированы апдейты в старых вселенных. Это была подготовка к редизайну.
11.05.2010 - Вселенная 1 на Ogame.de была переведена на редизайн.
01.06.2010 - Все старые вселенные были переведены на редизайн.
Вселенная 42 и все другие вселенные с именами (начиная с Андромеды - она же Вселенная 44) запущены с редизайном и имеют все соответствующие особенности.
2. Дизайн
Из названия "Редизайн" становится ясно, что первым самым заметным изменением в игре является сам дизайн. Но даже со всеми этими изменениями процесс взаимодействия пользователя с игрой изменился не сильно.
Изменения:
- Теперь в каждом меню вы можете видеть строку передвижения флота. Она показывает число ваших миссий, дружественных и вражеских миссий, направляющихся на ваши планеты. Кликнув на эту строку вы увидите детальную информацию обо всех флотах.
- Меню построек теперь разделено на "Сырьё" и "Фабрики". В категории "Сырьё" находятся здания связанные с производством ресурсов. Так же в этом меню можно заказать солнечные спутники. В категории "Фабрики" вы найдете все остальные здания.
- "Технологии" больше недоступны из меню, теперь их можно найти в описании любого корабля, оборонительного сооружения, здания или исследования. Дополнительное дерево технологий расскажет что конкретно вам нужно чтобы построить желаемую вещь.
- Выпадающее меню было убрано и заменено на изображений с правой стороны. Нажатие на них перемещает вас на соответствующую планету/луну.
- Изображение поверхности планеты зависит от температуры на планете. Появилось больше серий картинок: пустыня, джунгли или лёд. После постройки шахта появляется на картинке.
- Требования для зданий и дополнительная информация доступны только после нажатия на иконку шахты. Запуск постройки не требует открытия детального меню - вы можете просто нажать на зелёную стрелку.
- Если выполнены не все требования для начала строительства, то здание будет перечеркнуто светлыми стрелками.
- Меню с левой стороны было урезано и последовательность кнопок изменена.
3. Исходный код
В редизайне исходный код и программирование были пересмотрены и изменены в соответствии с Ajax. Однако, часть основного кода осталась такой же, как в старом дизайне. Новый код облегчает исправление ошибок. Он так же позволяет проще включать дополнения в игру. Многие старые ошибки были исправлены, но появились новые, которые потребуют времени и усилий на исправление.
4. Редизайн в новых вселенных (в тех, что были запущены с редизайном)
Особенности и изменения:
4.1. Новые характеристики хранилищ
Новая вместимость хранилищ:
Чтобы сбалансировать цену и вместимость хранилища были немного изменены. Детали смотрите ниже:
| Уровень | Цена | Вместимость в Редизайне | Старая вместимость |
| 0 | 0 | 10.000 | 100.000 |
| 1 | 1.000 | 20.000 | 150.000 |
| 2 | 2.000 | 40.000 | 200.000 |
| 3 | 4.000 | 75.000 | 300.000 |
| 4 | 8.000 | 140.000 | 400.000 |
| 5 | 16.000 | 255.000 | 600.000 |
| 6 | 32.000 | 470.000 | 900.000 |
| 7 | 64.000 | 865.000 | 1.400.000 |
| 8 | 128.000 | 1.590.000 | 2.200.000 |
| 9 | 256.000 | 2.920.000 | 3.500.000 |
| 10 | 512.000 | 5.355.000 | 5.500.000 |
| 11 | 1.024.000 | 9.820.000 | 8.850.000 |
| 12 | 2.048.000 | 18.005.000 | 14.150.000 |
| 13 | 4.096.000 | 33.005.000 | 22.600.000 |
| 14 | 8.192.000 | 60.510.000 | 36.100.000 |
| 15 | 16.384.000 | 110.925.000 | 57.700.000 |
| 16 | 32.768.000 | 203.350.000 | 92.300.000 |
| 17 | 65.536.000 | 372.785.000 | 147.650.000 |
| 18 | 131.072.000 | 683.385.000 | 236.200.000 |
| 19 | 262.144.000 | 1.297.589.000 | 377.850.000 |
| 20 | 524.288.000 | 2.296.600.000 | 604.550.000 |
Новая стоимость хранилищ:
Хранилище металл 1 уровня = 1.000 металла
Хранилище кристалла 1 уровня = 1.000 металла и 500 кристалла
Ёмкость для дейтерия 1 уровня = 1.000 металла и 1.000 кристалла
Цена удваивается с каждым уровнем
4.2. Астрофизика
Астрофизика это технология, которая базируется на Экспедиционной технологии. Она позволяет вам посылать экспедиции, но она так же играет важную роль в редизайне. Теперь она позволяет вам иметь неограниченное число колоний. Единственное ограничение - это цена.
Эта таблица показывает вам сколько планет вы сможете иметь, количество планет, которое вы можете колонизировать и сколько флотов одновременно послать в экспедицию в зависимости от уровня Астрофизики. Она так же показывает стоимость каждого уровня (аналогичную таблицу вы сможете найти в статье о колонизации).
| Уровень Астрофизики | Металл | Кристалл | Дейтерий | Планеты | Экспедиция | Доступные позиции |
| 1 | 4.000 | 8.000 | 4.000 | 2 | 1 | 4 - 12 |
| 2 | 7.000 | 14.000 | 7.000 | 2 | 1 | - |
| 3 | 12.300 | 24.500 | 12.300 | 3 | 1 | - |
| 4 | 21.400 | 42.900 | 21.400 | 3 | 2 | 3 - 13 |
| 5 | 37.500 | 75.000 | 37.500 | 4 | 2 | - |
| 6 | 65.700 | 131.300 | 65.700 | 4 | 2 | 2 - 14 |
| 7 | 114.900 | 229.800 | 114.900 | 5 | 2 | - |
| 8 | 201.100 | 402.100 | 201.100 | 5 | 2 | 1 - 15 |
| 9 | 351.900 | 703.700 | 351.900 | 6 | 3 | - |
| 10 | 615.700 | 1.231.500 | 615.700 | 6 | 3 | - |
| 11 | 1.077.600 | 2.155.100 | 1.077.600 | 7 | 3 | - |
| 12 | 1.885.700 | 3.771.500 | 1.885.700 | 7 | 3 | - |
| 13 | 3.300.000 | 6.600.000 | 3.300.000 | 8 | 3 | - |
| 14 | 5.775.000 | 11.550.100 | 5.775.000 | 8 | 3 | - |
| 15 | 10.106.300 | 20.212.600 | 10.106.300 | 9 | 3 | - |
| 16 | 17.686.000 | 35.372.100 | 17.686.000 | 9 | 4 | - |
| 17 | 30.950.600 | 61.901.200 | 30.950.600 | 10 | 4 | - |
| 18 | 54.163.500 | 108.327.000 | 54.163.500 | 10 | 4 | - |
| 19 | 94.786.100 | 189.572.300 | 94.786.100 | 11 | 4 | - |
| 20 | 165.875.800 | 331.751.500 | 165.875.800 | 11 | 4 | - |
| 21 | 290.282.600 | 580.565.100 | 290.282.600 | 12 | 4 | - |
| 22 | 507.994.500 | 1.015.989.000 | 507.994.500 | 12 | 4 | - |
Позиции для колонизации: В редизайне вы больше не сможете колонизировать любой из 15 слотов с самого начала. Вам нужно исследовать астрофизику что разблокировать новые слоты в каждой системе. Вы можете найти данные об этом в последней колонке таблицы выше.
Размер колоний: Минимальный и максимальный размеры планет были так же изменены в редизайне. Новые размеры около 80 - 250 полей. Теперь легче найти планету с 200 или более полями при колонизации соответствующего слота. Самые большие планеты могут быть получены на 7,8 и 0 позициях. Так же можно получить планету с 200+ полями на позициях: 5,6,10,11 и 12.
Колонизатор: Ресурсы загруженные в колонизатор будут оставлены на новой колонии при колонизации.
Температура на планете: Планеты возле первой позиции по прежнему имеют высокую температуру, но меньшую производительность дейтерия (наоборот для планет возле 15 позиции), однако, температура на позициях 7-9 теперь такая же как температура на позициях 4-6 в старом дизайне. Минимальная температура -40°.
Пределы разброса
максимальных температур на каждой позиции
Таблица с возможными значениями температур/производства дейтерия/размеров планет (аналогичную таблицу вы сможете найти в статье о колонизации).
Экспедиции: Ценность экспедиционных кораблей, которая важна для подсчета количества ресурсов и кораблей, которые вы можете получить, больше не зависит от структуры корабля. Тяжелые корабли все еще удовлетворяют формуле "структура/1000", однако многие легкие корабли теперь в 4-11 раз ценнее, чем раньше. Теперь вам потребуется лишь четверть флота, необходимого ранее, чтобы получить те же результаты, при меньших рисках и затратах.
4.3. Активность
Всю информацию смотрите здесь:
Activity
4.4. Курс обучения
Курс обучения - это особое дополнение в Огейме. Он помогает новым игрокам усвоить основы Огейма и дает им полезные награды за выполнение заданий. Вы можете увидеть курс обучения, нажав на знак вопроса в правом верхнем углу левого меню. Следуйте инструкциям чтобы получить награды.
Внимание: Курс обучения еще не до конца исправен. Пожалуйста ознакомьтесь с этой темой:
Ingame General Redesign tutorial bugs collection thread
5. Редизайн в старых вселенных (в тех, которые стартовали как обычные вселенные, а позже были переведены на редизайн)
С самого начала планировалось перевести все вселенные на редизайн. В конце 2009 года вселенная 43 (Ogame.org) была первой переведенной со старого дизайна на новый. После успешного перехода остальные вселенные последовали за ней.
Здесь вы найдете объявление:
Next Generation OGame meets old OGame!
Остальные вселенные были переведены на редизайн в июне 2010 года. Все новые вселенные открываются с редизайном.
Вопрос: Есть ли вселенные, где я могу поиграть в Огейм со старым дизайном?
Ответ: Да, но только на немецком сервере. 20 вселенная на ogame.de не будет переведена на редизайн. Но не учтите, что это особая вселенная. Вот список её особенностей:
- 30% обороны идет в обломки
- В ней нет: САБа, лун, защиты новичков, Звезд смерти, скорострела и линейных крейсеров
- Разрешен башинг
Помните, что это немецкая вселенная, в ней все на немецком, включая и разрешенный язык общения.
Вопрос: Есть ли скины, доступные в редизайне?
Ответ: Да, существуют некоторые доступные скины, однако они не являются стандартными и не работают так же как скины в старом дизайне. Они разрешены, но не поддерживаются GF, т.е. оно не отвечает за баги в них. Для большей информации пройдите по ссылкам:
->
Список скинов под редизайн (для Stylish)
->
Официально разрешённые скины.
Новые скины будут публиковаться в секции:
Скины
Многие игроки ищут скин, который выглядел как старый дизайн Огейма. Хорошая новость в том, что он существует, но не переведен на Английский (оригинал - Русский). Сайт (и скриншоты) смотрите здесь:
http://spectr.co.ua/?p=631
Особенности и изменения:
5.1. Новые характеристики хранилищ
Новые характеристики хранилищ отключены в старых вселенных. Старую вместимость смотрите в таблице выше.
5.2. Астрофизика
Астрофизика и все характеристики планет отключены в старых вселенных. Там есть Экспедиционная технология, которая позволяет вам отправлять экспедиции. Однако, вы можете иметь только 9 планет в сумме.
Позиции для колонизации: Самые большие планеты на позициях 4,5 и 6.
Размер колоний: Максимальный размер планеты 324 поля.
Температура планет: В старых вселенных температура планет не изменилась.
Экспедиции: (Будет позже)
5.3. Курс обучения
Курс обучения был добавлен в старые вселенные и действует так же как и в новых вселенных.
Внимание: Курс обучения еще не до конца исправен. Пожалуйста ознакомьтесь с этой темой:
Ingame General Redesign tutorial bugs collection thread
Внимание: Сейчас Астрофизика и характеристики Хранилищ отключены. Но есть возможность их включения в будущем. Никто не знает когда это произойдет и произойдет ли вообще. Если это случится, то будет заранее объявлено на форумах. Вы узнаете тогда же, когда и все, так что просим вас не задавать вопросов связанных с этой темой.